(古晋6日讯)砂旅游、创意产业及表演艺术部长拿督斯里阿都卡林表示,根据统计报告显示,到2024年,全球估计将有17亿移动扩增实境(AR)使用者,比2015年2亿使用者增加15亿人,因此,他期待更多旅游数码化转型举措,以提高旅游领域效率和生产力。
“我了解及意识到,为游客创造顶端旅游体验是相当重要的。砂旅游产品必须进行下一步发展,把砂旅游网站与砂旅游手机应用程式结合起来,为潜在旅客创造无障碍在线体验。”
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阿都卡林今午主持新版本砂旅游网站及手机应用程式推展礼,在致词时如是说。
他说,该网站及手机应用程式配备最先进技术,如采用虚拟实境(VR)和广增实境(AR)组件,让用户除了能了解砂文化、探险、自然、美食及节日(CANFF)特色元素,也能通过360度视角体验砂。
他也说,网站和手机应用程式于2020年2月首次推出,经过持续开发及改良后,现是升级版,并增加4个模块内容,包括观赏风景名胜、国家公园及自然保护区、美食小径及互动游戏,为想在砂逗留的游客提供有趣和有吸引力的旅游解决方案。
阿都卡林说,数码平台及手机应用程式允许用户对砂许多旅游目的地进行虚拟旅游,包括古晋古迹、风景名胜、国家公园及美食路线。这包括拥有标志性旅游产品的3D模型,如砂拉越文化村、姆禄国家公园、峇哥国家公园等。
他说,网站及手机应用程式增加有趣的地理定位游戏,游客可接受游戏功能挑战,并开始收集徽章以解锁各种成就。这需通过应用程式上的GPS功能,让用户尝试一种有趣方式探索砂,如参观古晋河滨公园、华人历史博物馆等。
他也说,手机应用程式另一个强调的新功能是,包括地理围栏功能(Geofencing),以告知在移动的用户,附近有哪些旅游景点。
“地理围栏功能还能提供景点信息、地点及路线,为用户提供更完整体验。同时像实体导游一样,让用户能注意到附近不同景点特色。手机应用程式已能在Google Play Store和Apple Store进行下载。”
阿都卡林说,砂可通过数码平台收集大数据,这有助分析旅客行为和趋势,提供更好旅游服务。
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